Límites de rendimiento de bala en expansión y velocidad

¿Tienes curiosidad por la expansión y la velocidad de las balas? Aquí están los hechos, directamente de un genio balístico.
Estamos escuchando cada vez más sobre la caza en lo que solo se puede considerar distancias extremas. Es bastante fácil seleccionar una óptica y un rifle que sean capaces de proporcionar el rendimiento necesario para disparar en estas distancias. Hay una serie de cargas listas para usar que proporcionan el rendimiento de precisión necesario para disparar en estos rangos.

Pero, ¿cuáles son los límites de rendimiento del mundo real de las balas y su capacidad para expandirse y proporcionar muertes éticas en distancias extendidas? Se ha realizado algo de marketing para mostrar el rendimiento de la expansión en distancias extendidas de balas especializadas, pero hay poca información disponible sobre muchos otros tipos de balas. A continuación se muestra una discusión de varios tipos de balas diferentes y cuáles son sus límites de rendimiento. Esta información se basa en años de pruebas de balas en gelatina de municiones, y en muchos de los diseños de balas, la experiencia correspondiente de las pruebas de campo para comparar con las pruebas de gelatina. Añadiré en este punto que los resultados obtenidos en la gelatina de municiones generalmente coinciden estrechamente con el rendimiento en el objetivo. En este artículo, solo hablaré de las balas de rifle que están diseñadas para expandirse en los tejidos blandos.
Diseños en expansión

Los diseños en expansión se pueden separar en dos tipos generales: balas encubiertas o monolíticas. Las balas encubiertas están construidas con una chaqueta/manga de metal y un núcleo suave. El metal más común utilizado para las chaquetas es el metal dorado de aleación de cobre. Con un núcleo de plomo en la chaqueta, y luego se forma la bala que reconocemos. Dos subconjuntos de balas encubiertas son la bala unida y la partición. Las balas sólidas o monolíticas son como suenan; están hechas de un monolítico de metal, casi siempre de cobre o metal dorado.

Hay tres tipos principales de balas encubiertas en expansión: punta hueca (HP), punta blanda (SP) y partición. Dentro de la mayoría de estos tipos, hay características que mejoran el rendimiento, como puntas de polímero, colas de bote, etc. Muchos fabricantes tienen características de marca registrada destinadas a mejorar el rendimiento. Un ejemplo de esto sería el Hornady InterLock.
Hollowpoint (HP) Punta hueca

La parte delantera de la nariz de las balas HP no contiene material central, es hueca. Este tipo de bala tiene una chaqueta bastante delgada. El HP hace varias cosas por la bala. La cavidad hueca en la nariz mueve el centro de gravedad de la bala hacia atrás, proporcionando algunas ventajas de precisión en distancias cortas a medias. Ningún material central en la nariz permite que la punta o el meplat de la bala se forme a un punto más pequeño. Esto permite mejorar el coeficiente balístico (BC) de la bala sobre un SP. Si el punto no se lleva a un punto extremadamente agudo y se deja ligeramente abierto, puede proporcionar una expansión rápida, así como una expansión de velocidad relativamente baja. Los HP con puntos muy pequeños no se expanden y penetran completamente como una chaqueta de metal completa (FMJ) o caen en algún punto a lo largo del camino a través del objetivo. Estas balas HP agudamente apuntadas proporcionan un rendimiento terminal muy impredecible. Por último, debido a la nariz de metal, las balas HP no se ven afectadas por el aplanamiento de la nariz durante el retroceso mientras están en el cargador, a diferencia de SP y algunas balas de punta de polímero. Esto evita cambios en la trayectoria de baja y el rendimiento de la terminal. Las aplicaciones para los diseños de HP son el tiro al blanco y la caza de varmint. Sé que hay quienes no estarán de acuerdo conmigo, pero no considero que las balas HP sean una bala de caza de grandes juegos legítimos, especialmente a largo alcance, porque no se expanden y proporcionan un rendimiento terminal muy impredecible.
Softpoint (SP) punta blanda

Las balas SP son las más antiguas de los diseños en expansión y han existido desde finales del siglo XIX. Se hacen formando una chaqueta de metal y presionando un núcleo de plomo en la chaqueta. La nariz se forma, y una pequeña cantidad de núcleo de plomo se exprime en la parte superior de la chaqueta y se forma en un punto redondeado. Cuando una bala SP impacta con un objetivo, el plomo expuesto comienza a aplastarse, forzando la apertura de la chaqueta y haciendo que la bala se expanda. En esencia, las balas SP fueron los primeros proyectiles con punta. Las balas SP no son llamativas, pero siguen por ahí porque son efectivas. Las balas SP pueden ser muy precisas, tener un rendimiento terminal efectivo dentro de distancias moderadas y, por lo general, son la bala de caza de menor costo. Las balas SP no unidas pueden tener separación del núcleo de la chaqueta de vez en cuando, lo que reduce ligeramente su rendimiento terminal. En mi experiencia, las balas SP se expandirán de forma fiable hasta unos 2000 fps o un poco menos de velocidad de impacto. Si eres el cazador casual y solo cazas en distancias moderadas de 250 a 400 metros, una bala SP hará el trabajo y costará menos.
De Partición

John Nosler Sr. desarrolló balas encubiertas de tipo partición a finales de la década de 1940. En realidad son un subconjunto de balas SP. Este diseño comienza como una palanquilla cilíndrica de cobre y se forma desde ambos extremos, por lo que la chaqueta tiene un mamparo sólido en el medio de la bala. Un núcleo de plomo se presiona en ambos extremos de la chaqueta, y la nariz se forma como un diseño SP convencional. Esta bala estableció el estándar para un diseño de retención de peso resistente, profundo y mejorado sobre una bala SP tradicional. Cuentan con una retención constante y una penetración constante. A veces pueden ser un poco difíciles de obtener la máxima precisión y suelen ser un poco más caros porque son más difíciles de hacer. Proporcionarán una expansión fiable hasta 2000 fps o un poco menos.
Bonded

El enlace suele ser un proceso térmico en el que el núcleo de plomo se une a la chaqueta. La chaqueta y el núcleo no pueden separarse, sino reaccionar y expandirse como uno solo. Esto da como resultado una bala difícil que tiene una alta retención de peso, normalmente mejor que el 90 por ciento. Dependiendo del diseño, también suelen tener una penetración muy profunda, pero no en la medida en que lo hacen los sólidos. El calor utilizado en el proceso de unión devuelve la chaqueta a una condición relativamente suave, y la chaqueta tiene que ser más gruesa para lograr la resistencia requerida. Las balas unidas tienen núcleos de plomo suaves y puros porque los cables aleados no se unen. Las balas unidas son una opción obvia cuando buscas una penetración profunda y un rendimiento terminal extremadamente fiable. Las balas unidas tienden a no ser tan precisas como las balas no unidas debido a la chaqueta más gruesa. Nunca he visto uno que no produjera precisión de «caza». Las balas unidas generalmente se expandirán a velocidades algo más bajas que una bala SP debido a los núcleos de plomo suave y puro. Por lo general, se expandirán a unos 1.800 a 1900 fps.
Monolítico (Mono)

Las balas monolíticas (mono) están hechas de un cilindro sólido de una aleación de cobre. Las balas mono tienen una cavidad formada en la nariz similar a un HP o contienen una punta de polímero en la nariz. Las balas mono fueron desarrolladas por Randy Brooks como CEO de Barnes Bullets y están diseñadas para ser balas de expansión controladas para la caza. Las balas mono destinadas a la caza, como las Barnes TSX y TTSX, Federal Trophy Copper, Hornady GMX/CX, Nosler E-Tip y Winchester XP Copper se han ganado una reputación como balas de caza efectivas con casi el 100 por ciento de peso retenido y una penetración muy profunda.
Una regla general que me gusta usar para las balas mono cuando las personas se quejan de que son demasiado ligeras es recordarles que no pierden peso al penetrar y actuarán como una bala encubierta que pesa hasta un 30 por ciento más que la bala mono. Una bala mono de peso dado funcionará como una bala de núcleo de plomo mucho más pesada. Un sólido de 150 granos de calibre .30 funcionará terminalmente como una bala de núcleo de plomo de 190 granos que perderá del 30 al 35 por ciento de su peso mientras penetra. Las balas mono suelen ser caras porque todas son de cobre, y el cobre es más caro que el plomo. Las balas mono pueden ser un poco difíciles de disparar con la precisión que otros tipos de balas, pero los sólidos siempre producen una precisión de «caza». En mi experiencia, la mayoría de los sólidos se expandirán de forma fiable a 400 y 500 metros.
Boattails

Las Boattails o colas de bote han sido bastante tergiversadas a lo largo de los años. Una cola de barco es una característica de bala que reduce la resistencia de la bala, pero solo lo hace de manera efectiva por debajo de un cierto rango de velocidad. En términos generales, una cola de bote no tiene mucho efecto hasta que la bala se haya ralentizado por debajo de unos 2000 fps. También debe tener al menos medio diámetro de bala y un ángulo de 8 grados o menos para tener mucho efecto. Muchas de las balas que ves con una cola de bote muy corta o de ángulo empinado prácticamente no tienen ninguna ventaja aerodinámica sobre una base plana. Estos no hacen más que facilitar el asiento de la bala. Si eres un cazador tradicional que nunca dispara más allá de 250 a 300 metros, una bala de cola de botete gana muy poco. Para disparos de largo alcance más allá de las 500metros, una cola de bote correctamente diseñada tiene un efecto cada vez mayor en la trayectoria y la velocidad retenida a medida que la bala se ralentiza.
Después de leer esto, espero que tengas alguna idea de las diferencias entre los estilos de balas en el mercado. Deberías ser capaz de tomar una decisión informada sobre qué tipo de bala satisfaría mejor tus necesidades y evitar gastar dinero probando cosas que no necesitas.
Fuente: rifleshootermag.com