Calculadora RPM de proyectiles – Giro y estabilidad
Los tiradores más serios pueden decirle la velocidad de salida (MV) de sus municiones, basándose en medidas tomadas con un cronógrafo o en una lista de la hoja de datos del fabricante. (Por supuesto, las pruebas de velocidad reales realizadas con SU arma serán más confiables).
RPM = MV X 720 / Velocidad de giro (en pulgadas)
Sin embargo, si le pregunta a un cargador típico la velocidad de rotación de su bala, en revoluciones por minuto (RPM), es probable que no pueda darle una respuesta. Es muy importante conocer la velocidad de giro real o las RPM de sus balas. Primero, la velocidad de giro, o RPM, afectará dramáticamente el rendimiento de una bala en un animal de caza. En segundo lugar, las RPM son importantes para la integridad de las balas. Si hace girar las balas demasiado rápido, esto calienta las camisas y también aumenta la fuerza centrífuga que actúa sobre la camisa, tirando de ella hacia afuera. La combinación de calor, fricción y fuerza centrífuga puede causar fallas en la chaqueta y «explosiones» de balas si las gira demasiado rápido.
Precisión y RPM
Además, las revoluciones por minuto de la bala son muy importantes para la precisión. Casi todos los rifles modernos usan balas estabilizadas por giro. El estriado del cañón imparte giro a la bala a medida que atraviesa el ánima. Esta rotación estabiliza la bala en vuelo. Las diferentes balas necesitan diferentes velocidades de giro para funcionar de manera óptima. En términos generales, entre balas del mismo calibre, las balas más largas necesitan más RPM para estabilizarse que las balas más cortas, a menudo muchas más RPM.
En general, se cree que, para balas match, la mejor precisión se logra a velocidades de giro mínimas que estabilizarán completamente la bala en particular a las distancias donde la bala debe actuar. Es por eso que los tiradores de banco de 6PPC de corto alcance utilizan velocidades de giro relativamente lentas, como 1:14 ″, para estabilizar sus balas cortas de base plana. Podrían utilizar velocidades de giro “rápidas” como 1: 8 ″, pero esto proporciona más RPM de bala de las necesarias. Los resultados de tiro han demostrado de manera concluyente que las tasas de torsión más lentas producen una mayor precisión con estas balas.

Cálculo de RPM de bala a partir de MV y tasa de torsión
La lección aquí es que desea utilizar el RPM óptimo para cada tipo de viñeta. Entonces, ¿cómo se calcula eso? Las revoluciones por minuto de la bala son una función de dos factores, la tasa de torsión del cañón y la velocidad a través del ánima. Con una velocidad de giro de estriado determinada, cuanto más rápido pase la bala a través del estriado, más rápido girará cuando salga de la boca del cañón. Entonces, hasta cierto punto, si acelera la bala, puede usar una velocidad de giro más lenta y aún así terminar con suficientes RPM para estabilizar la bala. Pero hay que saber calcular las RPM para poder mantener las revoluciones suficientes.
Fórmula de RPM
Aquí hay una fórmula simple para calcular las RPM :
MV x (12 / tasa de torsión en pulgadas) x 60 = Bullet RPM
Versión rápida: MV X 720 / Velocidad de giro = RPM
Ejemplo uno: En un cañón con una tasa de torsión de 1:12 ″, la bala hará una revolución completa por cada 12 ″ (o 1 pie) que recorra a través del ánima. Esto hace que el cálculo de las RPM sea muy sencillo. Con una velocidad de 3000 pies por segundo (FPS), en un cañón con una tasa de torsión de 1:12 ″, la bala girará 3000 revoluciones por SEGUNDO (porque viaja exactamente un pie y, por lo tanto, hace una revolución completa, en 1/3000 de un segundo). Para convertir a RPM, simplemente multiplique por 60 ya que hay 60 segundos en un minuto. Por lo tanto, a 3000 FPS, una bala girará a 3000 x 60, o 180,000 RPM, cuando salga del cañón.
Ejemplo dos: ¿Qué tal una velocidad de torsión más rápida, digamos una tasa de giro de 1: 8 ″? Sabemos que la bala girará más rápido que en el Ejemplo uno, pero ¿cuánto más rápido? Usando la fórmula, esto es fácil de calcular. Suponiendo el mismo MV de 3000 FPS, la bala hace 12/8 o 1,5 revoluciones por cada 12 ″ o un pie que viaja en el ánima. En consecuencia, las RPM son 3000 x (12/8) x 60, o 270,000 RPM.
Implicaciones para los constructores y recargadores de armas
El cálculo de las RPM en función de la velocidad de giro y el MV nos da información muy importante. Número uno, podemos adaptar la carga para disminuir la velocidad lo suficiente para evitar fallas en la chaqueta y explosión de balas a RPM excesivas. Número dos, saber cómo encontrar las revoluciones por minuto de las balas nos ayuda a comparar cañones de diferentes tasas de torsión. Una vez que encontramos que una bala es estable a un determinado RPM, eso nos da un «objetivo» para alcanzar o superar en otros cañones con una velocidad de giro diferente. Aunque hay otros factores importantes a considerar, si acelera la bala (es decir, aumenta el MV), PUEDE poder ejecutar un barril de velocidad de torsión más lenta, siempre que mantenga las RPM necesarias para la estabilización y otros factores que contribuyen al giro giroscópico. Hay estabilidad. De hecho, es posible que necesite algo MÁS RPM a medida que aumenta la velocidad, porque una mayor velocidad ejerce más presión, una fuerza desestabilizadora, en la punta de la bala. Necesita compensar esa fuerza desestabilizadora con algo más de RPM. Pero, como regla general, si aumenta la velocidad, PUEDE disminuir la tasa de torsión. ¿Cuál es el beneficio? Elcañón de velocidad de torsión más lenta puede, potencialmente, ser más preciso. Y el calor y la fricción del cañón pueden reducirse un poco.
Solo recuerde que a medida que reduce la velocidad de giro, necesita aumentar la velocidad y es posible que necesite algo MÁS RPM que antes. (A medida que aumentan las velocidades, las fuerzas desestabilizadoras aumentan un poco, siendo las RPM iguales). Existe una fórmula de Don Miller que puede ayudarlo a calcular cuánto puede disminuir la velocidad de giro a medida que aumenta la velocidad.

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Dicho esto, observamos que los fabricantes de balas proporcionan una tasa de giro recomendada para sus balas. Esta es la «apuesta segura» para lograr la estabilización con esa bala, y también puede indicar la velocidad de giro a la que la bala dispara mejor. Aunque el número de RPM por sí solo no asegura la estabilidad giroscópica, un cálculo basado en RPM puede ser muy útil. Hemos visto ejemplos del mundo real en los que una bala que necesita un cañón de 8 a 2800 FPS MV, se estabilizaría en un cañón de 9 a 3200 FPS MV. Considere estos ejemplos.
MV = 2800 FPS
RPM de 8 vueltas = 2800 x (12/8) x 60 = 252,000 RPM
MV = 3200 FPS
RPM de 9 vueltas = 3200 x (12/9) x 60 = 256,000 RPM
Por supuesto, la velocidad máxima estará limitada por la capacidad y la presión de la caja. No puede cambiar a un cañón de velocidad de giro más lento y mantener las RPM si ya ha maximizado su MV. Pero la fórmula Miller puede ayudarlo a seleccionar una tasa de giro óptima si está pensando en ejecutar la misma bala en un caso más grande con más potencia.
Fuente: accurateshooter.com

